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J Martínez
24 años. Todas las semanas tengo una afición nueva.
Reseña: Una historia perdida, de Juan Pablo Meneses
Control – Innovación atrapada en la estructura clásica
A Ghost Story – Quedarse en el mismo lugar
Retrato de una mujer en llamas – Amor, pasión y pintura
The Northman – Venganza vikinga
Before your Eyes – Recuerdos que se van al pestañear
Horizon Forbbiden West – El mejor en lo que hace
Scenes from a Marriage – El amor llevado al límite
Elden Ring – La magnum opus de From Software
Drive My Car – Superar el duelo y crecer como persona
Euphoria: Temporada 2 – Una segunda parte muy distinta
Sifu – Festival de golpes y patadas
Demon’s Souls – El inicio de la leyenda
Disco Elysium - Literatura y política en un juego
Uno de esos juegos… Moonglow Bay
Análisis Bioshock Infinite, parte 2 – La ambiciosa Columbia
Análisis Bioshock Infinite, parte 1 – Un shooter demasiado clásico
Uno de esos juegos… TOEM
¿Qué está ocurriendo en Activision Blizzard?
Silent Hill 2 – El miedo y la tristeza
Nomadland – La belleza de vivir en la carretera
Nier: Automata - La [no] obra maestra de Yoko Taro
Reseña: Carto – Puzzles, ternura y mapas
Stardew Valley – Una rutina agradable
Hellblade: Senua’s Sacrifice – Psicosis en la mitología nórdica
Reseña: Subnautica – Sobrevive en el mar
Reseña: Normal People – Mucho más que amor
Reseña: Malcolm & Marie – Una noche de furia vacía
Alba: A Wildlife Adventure – Una tierna aventura
Reseña: Euphoria – Especial de 2 episodios
Grandes diseños: Night City, Cyberpunk 2077
Spider-Man: Into the Spider-Verse – Una oda al arácnido
Into the Wild - El valor de las relaciones humanas
Hades – La perfección del rogue-like
Uncharted 4 – Una última aventura
Sekiro: Shadows Die Twice – La perfección del combate
Anne with an E - La ternura y belleza de existir
Death Stranding – Volver a conectar con los demás
The Last of Us: Parte II - El humano y la violencia
Reseña: Horizon Zero Dawn - Innovar y retener
Reseña: Skater XL - Precisión y control
Reseña: DOOM (2016) - Rediseñando el shooter moderno
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